流行于华人圈的扑克牌型游戏,比胆识、拼策略。将13张牌分为“头、二、尾”三道,逐道比大小,赢取积分。
每人13张牌,分三道:头道3张,二道5张,尾道5张。尾道≥二道≥头道,否则“相公”全输。
同花顺 > 铁支 > 葫芦 > 同花 > 顺子 > 三条 > 两对 > 对子 > 散牌。A为最大,2为最小。
逐道比较,赢一道得1分,全胜(三道全赢)额外加2分。特殊牌型有额外奖励。
游戏目标: 将13张牌分为三道(头、二、尾),每道与对手比较大小,争取赢得更多道数。
⚠️ 排列限制: 尾道 ≥ 二道 ≥ 头道,若违反称为“相公”,直接判负。
头道3张 · 二道5张 · 尾道5张
| # | 牌型 | 说明 | 例子 |
|---|---|---|---|
| 1 | 同花顺 | 同花色且连续数字 | ♠️9,10,J,Q,K |
| 2 | 铁支 (四条) | 四张同点 + 一张杂牌 | 8,8,8,8,3 |
| 3 | 葫芦 | 三条 + 一对 | J,J,J,5,5 |
| 4 | 同花 | 五张同花色 (不连续) | ♣️2,5,7,9,Q |
| 5 | 顺子 | 五张连续 (不同花色) | 4,5,6,7,8 |
| 6 | 三条 | 三张同点 + 两张散牌 | 10,10,10,4,9 |
| 7 | 两对 | 两组对子 + 一张散牌 | A,A,6,6,2 |
| 8 | 一对 | 一个对子 + 三张散牌 | K,K,3,7,5 |
| 9 | 散牌 (乌龙) | 无任何组合,比最大单张 | A,10,8,6,4 |
注:A可作最大或最小 (如A,2,3,4,5为最小顺子)。同牌型则比点数,黑桃>红心>草花>方块 (部分地区忽略花色)。
13张牌为同一花色且连续 (A到K)。通常为最高特殊牌,赢取巨额积分。
13张牌为A到K各一张,花色不限。通常直接通吃,奖励翻倍。
13张牌组成6个对子 + 1张单牌。属于特殊组合,通常有额外积分奖励。
头、二、尾三道均为同花 (不要求连续)。奖励中等积分。
13张牌包含4组三条 + 1张单牌。十分罕见,奖励丰厚。
所有13张牌均为同一花色 (不连续)。特殊奖励,仅次于至尊青龙。
A:头道 > 二道 或 二道 > 尾道,即排列不符合大小递增顺序,直接判负,输掉所有道数。
A:同花顺 > 铁支。同花顺是最大常规牌型,铁支次之。
A:可以,但通常浪费。头道仅3张,无法组成五张牌型,头道最大牌型为三条或同花 (三张)。
A:十三水 (一条龙) 通常直接算赢所有道数,并且对手需额外支付特殊奖励积分 (如4分)。
A:部分地区规则中,若牌型与点数完全相同,则按黑桃 > 红心 > 草花 > 方块 决定胜负。但多数情况先比点数。
A:排列时务必检查:尾道牌型 ≥ 二道 ≥ 头道。先放尾道最强,再放二道中等,头道最弱。
头道刻意放三条,争取全胜,但风险较高,容易导致二道或尾道变弱。
确保二道和尾道有较大胜率,头道尽量不输。适合稳健型玩家。
如果三道全部碾压对手,除了赢得3分外,额外加2分,共5分。是拉开分差的关键。